大逃殺類游戲Apex英雄為什么還能火起來

時間:2019-02-12 18:27:07 來源:游戲青年
大逃殺類游戲Apex英雄為什么還能火起來原標題:大逃殺類游戲Apex英雄為什么還能火起來不知道是否有很多朋友跟小編我一樣,下了班的時候喜歡看看游戲直播,近期不知道小伙伴們有沒有發現各大游戲平臺從原來的五花八門,開始集中到獨播一個游戲上去了,Apex,全名ApexLegends,中文名Apex英雄,就是這樣一款EA和RespawnEnter

原標題:大逃殺類游戲Apex英雄為什么還能火起來

不知道是否有很多朋友跟小編我一樣,下了班的時候喜歡看看游戲直播,近期不知道小伙伴們有沒有發現各大游戲平臺從原來的五花八門,開始集中到獨播一個游戲上去了,Apex,全名Apex Legends,中文名Apex英雄,就是這樣一款EA和Respawn Entertainment推出的一款基于《泰坦隕落》世界觀的免費戰術競技游戲,瞬間席卷了整個中國的游戲圈子,讓人不禁感覺這款游戲宛如當年的吃雞一樣火爆。

2019年2月8日,開發商Respawn CEO Vince Zampella在推特宣布《Apex 英雄》自正式上線后的72小時內,玩家數量已突破1000萬,同時在線人數突破100萬。然而,在前有吃雞,后有堡壘之夜,旁邊還有使命召喚15的情況下,似乎大逃殺類游戲的市場被占領殆盡了,那么這樣一款Apex 英雄又是怎么樣在這樣的市場里打下一片天地的呢 ?

首先,這款游戲比絕地求生和使命召喚親民的地方就是,不需要入場費,可以免費的游玩,免費的體驗,而且需要的配置并不要吃雞要求得那么高。

面對一款免費的游戲,而且周圍人都在吹爆的情況下,好奇心也許會促使著你也去下一個,來和朋友一起開黑,那么從這里開始,宣傳就已經很到位了,接下來就是看你的游戲內容能不能吸引到人,能夠留下玩家了。

從游戲機制上來說,apex借用了泰坦隕落的世界觀和設定,這也充實了這款游戲的內核,也給他們帶來了一個技能機制,這就有點像守望先鋒了,一共三個技能,一個被動,一個主動,一個大招。

每個角色在戰場里都有獨到的技能,有偵察,有突進,有防守,有輔助,有轟炸,各種各樣的技能搭配讓你的吃雞之旅不再是單純的撿垃圾,擊殺的因素也從對槍變成了各種各樣的因素,有身法,有槍械了解,有技能,還有對滑鏟的熟練使用。

從畫質和優化上來說,比吃雞好上太多了,無論是從人物的流暢程度還是建模上面來講,玩過吃雞的人都說apex好。

再從槍械的打擊感來說,里面的槍支包含了手槍,沖鋒槍,步槍,機槍,狙擊槍,散彈槍,每一種武器都有各自的優缺點,不是說手槍就比什么別的槍械弱,有些人,拿著手槍照樣飄逸的殺你。

你可以搭配各種各樣的武器加上你的角色技能,來決定你是沖鋒,還是堡壘型角色,還是偵察型角色。

加上其游戲槍械打擊感比較好,但我總覺得像使命召喚的打擊感一樣。

結果一去查,制作他的Respawn工作室也做過使命召喚的開發。

當然這款游戲最讓我滿意的,還是他的標記系統和語音提示系統。

在這款游戲里,你的標已經不再是單純的指路了,你可以用它來標出敵人的所在,讓你的隊友及時地發現敵情

當你在打藥,被人攻擊,攻擊別人,語音都會提示你的隊友趕來支援或者保護你。

最讓我感動的是,我打藥終于可以動了,吃雞那種我吃藥就必須站定定吃的反人類操作終于結束了,雖然我還是習慣站定定吃藥。

當然,這種大逃殺游戲最快樂的地方當然是吃雞的是時候了。

當然也有吃癟的時候,有時候落地成盒不是很正常的嗎。

但在這款游戲里,哪怕你被人打成盒子,都有一線生機救得回來,在這個游戲里有復活裝置。

這讓你成盒的隊友還有重新返場的機會,有多一次戰斗的機會,而不是干看著自己的隊友在奮戰,而這樣的資源點,也是不少隊伍需要爭奪的地方。當然,這款游戲也有很多讓人吐槽的地方,其中一個就是子彈數量,很容易打完,有時候一場戰斗,兩邊神仙走位,打出幾百發都不是問題,但是你一局越到后面越難找子彈,就陷入了子彈荒。

還有就是這個橘子服務器之爛,簡直讓人發指,才開服幾天。

不是登陸不進去,就是閃退,甚至有些人下載速度連幾k都沒有,玩的人真的是煩躁。

然而這些問題都不能阻止國服玩家的熱度,那么?還不去試試?拉上你的好朋友,一起去泰坦隕落的世界里,暢快吃雞吧(我是文明人)

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